ズアー

2006年7月4日コメント (6)
Zur the Enchanter / 結界師ズアー (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Coldsnap,レア
飛行
結界師ズアーが攻撃に参加するたび、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが3以下のエンチャント・カードを1枚探し、それを場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1/4


何を取ってくれば強いかを考えるより、
まず、今こいつを必要とするデッキがあるかを考えてみた。
新環境のカードの全貌が明らかになってない以上、そういう検討をするしかないからね。
(ひょっとしたら、新環境にすごい3マナエンチャントが!?)

で、どのデッキが使うというのか・・・・?
こいつはどこに居場所を見出すんだろう?
最低でも2こエンチャントを置けないと、エンチャントを単純に置くのとさほど差が無い(多くの場合、マイナス)なわけで。

やはり、新環境期待かなあ・・・。

コメント

AEsopocket
AEsopocket
2006年7月4日16:05

弱い!! 以上 w

GORA
GORA
2006年7月4日16:35

やさしさ〜を、あ〜りが〜と♪
いや、わかってるしw

kakyoin
kakyoin
2006年7月4日18:45

《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding(9ED)》の人かな?カード化されたんだ。
この能力とパワー/タフネスなら、単色でもいいような気がする(笑)。

よぐもちゅ
よぐもちゅ
2006年7月4日21:34

結論は正しいです。w

こういうカードは好きですがね。

GORA
GORA
2006年7月5日2:35

>kakyoinさん
単色かあ・・・むしろ殴れる要因として4/4にしてw

>よぐさん
俺も好き。
これくらいのバランスがちょうどいいのかも。
最近のカード強すぎる。特にクリーチャー。
ミラージュを見ろと言いたいw

AEsopocket
AEsopocket
2006年7月5日6:21

拘引を持ってきて装備しちまいなぁ!!

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